Регламент профессиональных спортивных соревнований по компьютерному спорту «Блиц-турниры Профессиональной киберспортивной лиги.

Регламент выплаты призовых вознаграждений (поощрений) победителям и призерам профессиональных соревнований, бланк заявления.

Технические правила по виду программы DOTA 2 Блиц (1х1).

  1. Общие положения

1.1. Участники турнира должны знать и исполнять предписания Нормативных документов Соревнования.
1.1.1. Нормативные документы — это Технические правила по виду программы Dota 2 (1V1 SOLO MID), Регламент профессионального спортивного соревнования по компьютерному спорту «Блиц-турниры Профессиональной киберспортивной лиги», а также документы, описанные в нём.
1.1.2. Факт подачи заявки на участие в турнире, подтверждает, что каждый участник ознакомился с предписаниями нормативных документов и согласился их исполнять.

1.2. Минимальный возраст участников — 18 лет.
1.2.1. В случае, если участник турнира не достиг минимального возраста для участия в турнире, он может быть не допущен до участия в турнире или отстранен с него.

1.3. Участники турнира должны являться гражданами Российской Федерации.
1.3.1. В случае, если участник турнир является иностранным гражданином, он может быть не допущен до участия в турнире или отстранен с него.

1.4. Турнир проходит в рамках одного дня. Формат проведения Single Elimination, формат матчей – 1х1.
1.4.1. Турниры проходят по московскому времени (UTC+3).
1.4.2. К участию в турнире допускаются игроки любых уровней и рангов.
1.4.3. Все матчи турнира проходят в формате Bo1 — Best of one (игра до победы в одном гейме), кроме финалов. Финалы проходят в формате Bo3 — Best of three (игра до двух побед в одном гейме).
1.4.4. Режим игры: «EPL 1X1 MID V2». Данный режим специально разработан для турниров, проходящих в рамках текущей лиги. Карта «EPL 1X1 MID V2» доступна для скачивания в игротеке клиента DOTA 2.
1.4.5. Для победы в матче необходимо сделать два килла в течение 5 (пяти) минут.
1.4.6. Версия игры: лицензионная, последняя актуальная.

1.5. Участники обязаны использовать один и тот же лицензионный аккаунт игры и один и тот же турнирный профиль.
1.5.1. Лицензионный аккаунты игры — игровой аккаунт игры Dota 2.
1.5.2. Турнирный профиль — личный профиль участника на сайте https://www.vscl.ru/.
1.5.3. При привязке игрового аккаунта к турнирному профилю, игрокам необходимо авторизоваться в Steam профиле, с которого будет происходить участие в турнире.
1.5.4. В случае, если игрок участвует в турнире с незаявленного аккаунта, он может быть не допущен до участия в турнире или отстранен с него.

1.6. Вся коммуникация с другими игроками, а также с судьями Турнира за исключением официальных запросов, происходит исключительно в чате на сайте https://www.vscl.ru/ в момент проведения турнира. Чат создаётся автоматически для каждого матча.

1.7. Каждый участник турнира, перед его началом, должен вступить в группу телеграм https://t.me/pro_esportleague.

1.8. Минимальное и максимальное количество участников определяет организатор Соревнования.

2. Порядок участия в турнире

2.1. Регистрация в турнире
2.1.1. Для участия в турнире, игроку необходимо заранее зарегистрироваться на платформе https://www.vscl.ru/, а также привязать игровой аккаунт в настройках. Далее игрок регистрируется на странице нужного турнира, нажатием на соответствующую кнопку «Регистрация», в срок обозначенный в его расписании.
2.1.2. Регистрация в турнире в не обозначенное в его расписание время — невозможна.
2.1.3. В случае ошибки при регистрации, участники должны сообщить об этом судьям Турнира в комментариях под последней публикацией в группе телеграм https://t.me/pro_esportleague_sp. Обращения в другом месте, а также без доказательств и после завершения регистрации — отклоняются.

2.2. Подтверждение участия в турнире
2.2.1. После окончания регистрации, игроку необходимо подтвердить своё участие в турнире на его странице нажатием на соответствующую кнопку «Подтвердить», в срок, обозначенный в его расписании.
2.2.2. Подтверждение участия в турнире в необозначенное в его расписание время — невозможно.
2.2.3. В случае ошибки при подтверждение участия в турнире, игроки должны сообщить об этом судьям Турнира в комментариях под последним созданным постом в группе телеграм https://t.me/pro_esportleague_sp. Обращения в другом месте, а также без доказательств и после завершения регистрации — отклоняются.

2.3. Проведение матчей
2.3.1. За 30 минут до начала соревнований, игрокам необходимо подтвердить своё участие на странице турнира.
2.3.2. После окончания подтверждения участия в турнире, формируется турнирная сетка, которая публикуется в разделе «сетка» на странице турнира.
2.3.3. Началом матча, считается время его формирования (время, указанное в сетке турнира над матчем). Все игроки обязаны подтверждать участие в каждом матче турнира.
2.3.4. Игрокам необходимо подтвердить своё участие в течение 5 минут после назначенного времени на матч.
2.3.5. После подтверждения готовности обоих игроков бот в чате выдаст инструкцию по созданию лобби.
2.3.6. После завершения матча победитель выставляет результат, а проигравший его подтверждает. Победитель сохраняет скриншот с окончательным счетом.
2.3.7. Если игрок не согласен с результатом игры, то он может подать протест. Это делается на странице матча через соответствующую кнопку в течение 5 минут после окончания матча.

2.4. Порядок создания лобби
2.4.1. Создает лобби, настраивает его и приглашает в него соперника — Игрок 1 находящийся выше по сетке (на странице матча слева).
2.4.2. Для создания лобби, каждому игроку необходимо установить карту «EPL 1X1 MID V2». Карта находится в разделе «игротека», необходимо ввести название в поиск и установить её. Игрок, находящийся выше по турнирной сетке, создаёт лобби с паролем, согласно инструкции выданной в чате на сайте vscl. Соперник вводит пароль в поиск лобби и заходит на сервер.
2.4.3. После создания лобби необходимо установить следующие параметры:
• Пароль лобби — сгенерированный на сайте vscl;
• Расположение сервера — Австрия;
• Карта — epl_map_full;
2.4.4. Установки других настроек лобби могут привести к санкциям — от предупреждения до технического поражения.
2.4.5. Для подключения к лобби, в главном меню игры необходимо выбрать «игротека», далее выбрать «список лобби», нажать на «закрытое лобби», затем найти закрытое лобби по его паролю. У вас должна быть установлена карта «EPL 1X1 MID V2», находится в каталоге «ИГРОТЕКА».
2.4.6. Запрещено нахождение в лобби посторонних игроков, в том числе тренеров.

2.5. Начало гейма
2.5.1. Гейм может начаться только после готовности всех участников. Если гейм начался без готовности одного из участников, игрок начавший гейм, может получить предупреждение.
2.5.2. Гейм должен быть начат не позднее, чем через 5 минут от времени начала матча. Участники, которые затянули начало гейма могут получить техническое поражение.
2.5.3. Претензии касательно задержки старта гейма, принимаются в срок указанный в п.2.5.2.
2.5.4. В случае, если игрок, не по вине, которого был задержан старт гейма, не сообщил о задержке в срок указанный в п. 2.6.2., может также получить техническое поражение в матче.

2.6. Формат проведения гейма
2.6.1. Гейм проходит исключительно на персонажах из списка: Shadow Fiend, Dazzle, Invoker, Lina, Huskar, Mirana, Morphling, Pudge, Slardar, Templar Assassin.
2.6.2. Каждый игрок совершает запрет одного героя.
2.6.3. Сразу со старта каждому игроку даётся 15000 золота.
2.6.4. Разрешается пользоваться всеми предметами из магазина.
2.6.5. Для победы в матче необходимо сделать два убийства в течение 5 (пяти) минут.
2.6.6. Запрещается целенаправленно затягивать игру.
2.6.7. Если по какой-то причине игроки не смогли выявить победителя, об этом необходимо сообщить судье с приведёнными доказательствами.

2.7. Паузы
2.7.1. Участники вправе останавливать гейм только по указанным ниже причинам и должны незамедлительно сообщить сопернику причину паузы. К допустимым причинам относятся следующие:
• Неисправность оборудования или проблема с программным обеспечением (например, проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры).
2.7.2. Остановка гейма по другой причине расценивается как нарушение принципов честной игры.
2.7.3. Возобновление игры (снятие паузы) разрешено только после получения подтверждения от соперника готовности продолжить.
2.7.4. Для каждого матча, у участников есть по одной паузе, длительность которой не превышает 2 (две) минуты.
2.7.5. В случае превышения соперником лимита пауз, участнику необходимо создать обращение судьям на сайте https://www.vscl.ru/. Обращения в другом месте, а также без доказательств — отклоняются.

2.8. Отключения из игры.
2.8.1. При отключении из игры, участники могут вернутся в матч, если он ещё не закончен.
2.8.2. Единичные отключения из игры не могут быть использованы как основание для переигровки.
2.8.3. При множественных отключениях из игры со стороны обоих участников, игроки должны сообщить об этом судьям на сайте https://www.vscl.ru/ и предоставить доказательства. Обращения в другом месте, а также без доказательств — отклоняются.
2.8.4. При выявлении факта множественных отключений из игры со стороны обоих участников, судья может назначить переигровку матча.

2.9. Пересоздание лобби
2.9.1. Лобби матча может быть пересозданно только по следующим причинам:
• Отключение участника на стадии выбора персонажа и при невозможности быстрого переподключения к лобби;
• Критическая ошибка сервера или игры, которая не позволяет продолжить матч;
• Решение судьи Турнира.

2.10. Результаты матча
2.10.1. Матч не считается завершенным, пока не будут прикреплены результаты.
2.10.2. По завершению матча, победивший участник должен указать финальный счет и прикрепить скриншот послематчевой статистики нажатием на соответствующую кнопку «Редактировать результаты» на странице матча.
2.10.3. Результаты без скриншота не принимаются.
2.10.4. Любое видоизменение скриншота послематчевой статистики — запрещено.
2.10.5. Если победивший участник не прикрепляет результаты гейма вместе со скриншотом в течении 5 минут после его окончания — он может получить техническое поражение.
2.10.6. В случае невозможности указать финальный счёт, победивший участник должен сообщить об этом судьям Турнира на сайте https://www.vscl.ru/ и предоставить доказательства. Обращения в другом месте, а также без доказательств и по истечению времени — отклоняются.

3. Переигровка и перенос матчей

3.1. Любой матч может быть переигран, но только по следующим причинам:
• Отстранение участника в связи с нарушением правил;
• Технические проблемы и/или особенности игры, которые негативно повлияли на ход игры;
• Неверно указанные результаты предыдущего раунда.
• Решение судьи.

3.2. Любой матч может быть перенесен, но только по следующим причинам:
• Технические проблемы и/или особенности игры, а также сервера, которые могут негативно повлиять на ход игры;
• Изменение расписания турнира.
• Решение судьи.

3.3. Для запроса переигровки, игроку необходимо написать об этом судьям Турнира на сайте https://www.vscl.ru/ и предоставить доказательства. Обращения в другом месте, а также без доказательств — отклоняются.

4. Технические проблемы

4.1. Организаторы Соревнования не несут ответственности за технические сбои программ и аппаратных средств, принадлежащих третьим лицам, в том числе игровых серверов и (или) турнирных сервисов.

4.2. Участники несут самостоятельную и полную ответственность за настройки игры и игрового устройства, за уровень его заряда, а также, за качество и скорость интернет-соединения, которое используют во время участия в Соревновании.

4.3. При возникновении технических проблем, участники обязуются самостоятельно решить их.

5. Протесты и обжалование результатов матча

5.1. В случае, если участники Турнира считают, что их соперник нарушает предписания нормативных документов или их права, то они вправе подать протест в любой момент до завершения матча, а также в течении 5 минут после его завершения.

5.2. В случае, если участники Турнира считают, что финальный счёт встречи несправедлив или был некорректно установлен, то они вправе подать апелляцию.

5.3. Протест или апелляция могут быть поданы в срок не позднее, чем 5 минут после завершения матча, путём создания обращения судьям на сайте https://www.vscl.ru/ с предоставлением доказательств о нарушениях. Обращения в другом месте, а также без доказательств — отклоняются.

6. Санкции за нарушение правил

6.1. Нарушения, за которые отклоняется турнирная заявка
6.1.1. Участник не достиг минимального возраста для участия.
6.1.2. Участник не являются гражданами РФ.
6.1.3. Некорректные название аккаунтов, профилей, команды.
6.1.4. Некорректные изображение аккаунтов, профилей, команды.
6.1.5. Отсутствие подтверждения участия в турнире.
6.1.6. Прочие нарушения нормативных документов Соревнования.
6.2. Нарушения, за которые выдается предупреждение
6.2.1. Запуск матча без подтверждения готовности от соперника.
6.2.2. Создание и запуск некорректного лобби.
6.2.3. Неверно указанные результаты матча.
6.2.4. Неподчинение требованиям судей Соревнования.
6.2.5. Избыточный флуд и нарушение этики общения.
6.2.6. Создание множественных запросов в поддержку.

6.3. Нарушения, за которые выдается техническое поражение
6.3.1. Участник не достиг минимального возраста для участия.
6.3.2. Участник не является гражданами РФ.
6.3.3. Некорректные название аккаунтов, профилей, команды.
6.3.4. Некорректные изображение аккаунтов, профилей, команды.
6.3.5. Создание или использование нескольких профилей / игровых аккаунтов.
6.3.6. Использование игрового аккаунта, не привязанного к турнирному профилю.
6.3.7. Отсутствие подтверждения участия в матче.
6.3.8. Одновременное участие в других турнирах, в том числе на турнирной платформе https://www.vscl.ru/.
6.3.9. Три предупреждения в течении одного турнира.

6.4. Нарушения, за которые выдается ограничение общения в группе Соревнования мессенджера телеграм.
6.4.1. Создание множественных запросов в поддержку.
6.4.2. Избыточный флуд и нарушение этики общения.

6.5. Нарушения, которые рассматриваются отдельно
6.5.1. В зависимости от тяжести нарушений и/или последствий, к которым они привели, Судья Турнира вправе выбрать на своё усмотрение одну из спортивных санкций руководствуясь аналогией закона, аналогией права и принципами добросовестности, разумности и справедливости. К таким нарушениям относятся:
• Нарушение действующего законодательства Российской Федерации;
• Нарушение пользовательского соглашения игры Dota 2;
• Использование и хранение стороннего ПО (читы, аппаратное программное обеспечение, сторонние программы, улучшающие игровой процесс и тд);
• Использование багов или не предусмотренных разработчиком несовершенств игры;
• Задержка старта матча;
• Намеренный проигрыш;
• Сговоры с другими игроками;
• Введение в заблуждение соперников и/или судей;
• Оскорбления, провокации и любое другое неприемлемое общение как с участниками Турнира, так и с другими официальными лицами Турнира. Оскорблениями, провокациями и неприемлемым общением — признается любая форма взаимодействия (в том числе внутриигровые): текст, аудио, видео, изображения, жесты и эмоции;
• Публичное обсуждение решений судей или ГСК;
• Передача конфиденциальных материалов и информации третьим лицам, в том числе все тексты, написанные в рамках подачи заявлений, жалоб, протестов или обращений;
• Множественные нарушения правил в серии турниров Организатора.
• Нарушения, которые не покрыты нормативными документами Соревнования.